央广网北京2月5日消息(总台央广记者管昕)对一些年轻人来说,网络游戏也是一种消遣度假的方式。而如何防止未成年人过度沉迷网游,一直是部分家长头疼的话题。近日,有知名游戏公司公布了2022年寒假暨春节假期未成年人限玩时间,最多可玩14个小时,被外界称为“限玩令”。对此,社会各界有何看法?而防止未成年人沉迷网游,行业自律和法律层面又有哪些可以完善的空间?
上述游戏公司日前发布通知称,2022年寒假暨春节假期前后,该公司对旗下在中国大陆地区运营的、面向未成年人的游戏,都进行了具体的限玩时间规定,除周末和春节假期的每日20时至21时是限玩时段外,其余时间未成年人均无法进入游戏体验,可登录总时长不超过14小时。
对于该公司的限玩新规,多位受访家长对此表示完全赞成。但也提出,防沉迷还须堵疏结合。
家长孙女士:我觉得孩子更需要心理上的引导,因为沉迷网游可能不仅仅是行为层面的事,而更多是心理上有需要。作为家长,不管孩子几岁,都要多陪伴,这样才能消减孩子的游戏瘾。
孙女士家有两个孩子,其中一个已上六年级。如何防止孩子过度沉迷手机网游,是她经常思考的问题,甚至有时还需和孩子“斗智斗勇” 。在她看来,一款火爆的网游,成年人和未成年人都在玩,本身就不是一个正常现象。
家长孙女士:我对游戏不太懂,但我发现,成年人玩的一些游戏小孩子也在玩,是不是可以适当设计一些只适合未成年人玩的游戏。
去年8月,国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,提出严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
曾参与游戏开发设计的业内人士陈先生表示,游戏公司出台的规定,是落实国家相关部门的要求,但在实际操作中,一些孩子总有办法绕过防沉迷系统的监管。
也有IT人士分析说,沉迷网游的人,只要找到非法厂商甚至海外的游戏,就可以玩更长时间。
公益律师赵良善也表示,人脸识别无疑是防沉迷的有效技术手段,但是,在实践中,未成年人在玩游戏中使用人脸识别的几率较低。“建议游戏公司严格执行人脸识别认证,最好每局游戏开始前和固定阶段都要求人脸识别。”
国家新闻出版署相关负责人在答记者问时也表示,一些未成年人使用家长身份信息或购买成年人身份信息绕过实名认证,突破身份限制,使得时段时长限制无法发挥作用,成为影响防沉迷效果的一个重要原因。
业内人士陈先生提到:“网络游戏防沉迷系统和机制的建设,家长的作用至关重要。虽然上面的问题都可以规避,但家长没时间陪孩子,孩子要闹、要玩游戏,又该怎么办?沉迷系统其实就是在和家长进行博弈,家长有时间陪孩子玩还行,没时间陪孩子玩就比较困难。”
据相关游戏测评报告,在其所测评的游戏中,一些看似清新卡通,却有着博彩泛滥、花费过高、防沉迷系统不完善、故意制造玩家仇恨、肆意传播钱权至上价值观等问题,而这些隐藏在游戏内部的不良设置很难被家长发现,也成为影响孩子们身心健康的隐患。
赵良善分析:“目前,家长无法举证游戏是未成年人所玩导致无法追回游戏款已成为普遍问题。建议完善法律法规,规定证明游戏玩家主体身份的举证责任归于游戏公司,而不是家长。最后,将网络游戏纳入社会评价系统,对社会评价较低的游戏,可将其列入失信名单,予以淘汰。”
曾开发设计网游的IT人士毛先生介绍,目前,从政策角度来说,对防沉迷的限制还比较宽泛。“更多地应该从内容侧进行引导,是否可以考虑更为精细的游戏分级制度,分年龄段、分内容层次对游戏进行分类管理,针对不同游戏类型,针对不同年龄段有不同推荐评级。比如对于益智教育类游戏可以放宽限制,而纯娱乐性质游戏则严格限制,这利于引导游戏厂商投入更多资源,开发更多适用于青少年的游戏。”毛先生建议。
也有教育人士表示,要让网络虚拟世界成为孩子们解决问题、辨别是非的空间,让游戏成为他们另一个学习和成长的有利条件。
业内人士毛先生说,经过多年的发展,国产游戏已走出国门,并在国外占据一定的市场地位。因此,不管是从资金、技术还是人才等方面,国产游戏行业都有实力更好地转型,为青少年服务。
“我们是不是能引导这个行业更多地去反哺我们的孩子教育,有利于青少年成长的这种方向,我觉得未来可能会有所突破。”毛先生表示。