动漫游戏两个领域,作为二次元主阵地,也是cos圈作品的灵感主要来源。
游戏中,无论是大热的端游LOL,还是手游王者,都延伸出大量的同人作品。动漫中,日系漫画为主的炮姐,火影,海贼(优秀作品太多了),美系漫画的超级英雄,也同样有着无数coser们喜爱的角色。
但你仔细回想一下,你看过黑人cos吗?
王者荣耀女性角色有4大美人被许多粉丝cos过,沉鱼落雁,闭月羞花,无数优秀作品中,服饰的高还原,妆容的高质感,到神情气质的高融合度。都让吃瓜群众大呼过瘾,其中王者中较为流传的是4大主播cos的四美。
而统治了多年端游的英雄联盟也不乏高质量cos作品。最让玩家血脉喷张的无疑是cos九尾狐阿狸的作品。阿狸在游戏中每100次死亡,就有20次是因为玩家想听死亡语音。→_→
虽然九尾狐阿狸角色,设计灵感取于亚洲,但白人玩家以及混血玩家的cos并不会让大家觉得突兀。
如果说颜值是cos的最核心标准,那是有失偏颇了。一般来讲,cos最重要的是高还原度,一个很清纯的角色,如果cos的很魅惑,是很吸眼球,但却违背了初衷。
国内流传较广的cos图,很多都是以“性感”为主要卖点。拿saber这补作品来讲,著名的主播cos一个角色能出圈,却未必能在二次元圈受到赞许。而以还原角色本身为主要思想的作品则更受欢迎。
说了那么多,还记得一开始那个问题吗?你见过黑人cos?
由于肤色的问题,黑人朋友玩cos的难度是几何级别的提升。
一张代表月亮消灭你,让你死得明明白白。再来一张,把你逗笑的漩涡刘能,宇智波赵四。
为什么黑人cos这么难?其实这些问题要回来文化起源,cosplay是一种粉丝对作品的高级喜爱而存在。为了还原角色,他们不惜花费大量时间,人力物力去制作精美的道具服饰。而问题就在这里,作品。
作品本身,主流能被cos的作品中,要么来源于超级英雄系列,要么源于日漫。而能在世界范围受关注的作品辐射了新兴作品。
简单的说,王者荣耀的角色设计,受日韩漫画的设计风格影响很大,而欧美开发的游戏又收到其本身的漫画风格影响。而这些设计的本身,又受到作者审美的影响。
也就是说,无论欧美还是中日韩,他们的作品中,黑人主角太少。人物主要以白种人,黄种人为主。而这两者的混合,延伸出来的无数作品,进一步稀释掉黑人的占比。
审美差异是后天形成的,很多作品确实在我们还没出生时就存在的。想要cos好,得找对路子。cos黑超特警难度系数就降低很多啦。
溜了溜了,我是阿凉,谢谢观看。